Throne and Liberty王权与自由开发者在夏季游戏节活动上接受了mmorpg的采访。Amazon Games 的 Merv Lee Kwai、NCSOFT 的设计总监 Moonseop Lee 和首席制作人 Jongok Ahn回答了一些有关《王权与自由》韩国版和全球版之间的差异、测试结果等问题

Ahn表示,开发时间较长的原因是为了在发布前获得尽可能多的内容,防止用户因缺乏新内容而离开。

“所以这就是为什么我们准备内容,足够的内容,多样化的内容,然后投放到市场。开发人员认为它已经快准备好了。”

Throne and Liberty王权与自由谈论 CBT 测试结果、社区反馈和全球版本插图

关于最新的CBT结果以及用户对战斗系统和自动游戏的反馈,他们确保玩家的意见得到考虑。但对于那些期望全球版本与韩国版本不同的人来说,情况似乎并非如此。

“所以你会知道,韩国 MMO 游戏通常会在原产地发布两年或一年,然后在西方发布。而在西方,也许游戏会发生西化的变化。我们一直在努力尽可能减少这种情况。因此,它一直在与 NCSOFT 合作创建一个全球版本的[王权与自由],而不是针对不同地区的孤立版本[…]所以我们一直在朝着全球版本的方向努力。现在,这意味着从韩国 CBT 中出来,玩家提供了反馈,我们正在反复反对这一点。NC 团队正在直接处理玩家的反馈。”

NCSOFT 开发人员并不认为《王权与自由》全球版和韩国版是两个独立的东西,他们将其视为一个整体,一个统一的版本。Ahn和Kwai也确认,在CBT反馈后,他们正在做的两个主要事情是战斗和进度

希望我们能根据玩家对亚马逊游戏即将举行的下一次王座和自由技术测试的反馈看到一些变化。

Throne and Liberty王权与自由谈论 CBT 测试结果、社区反馈和全球版本插图1

作者 Space