王权与自由货币化:没有战利品盒或扭蛋系统缩略图

NCSoft不打算在《王座》和《自由》中引入概率项目。。战利品箱、扭蛋系统等似乎是一个很好的货币化系统,至少从开发者的角度来看是这样。但最近,在出现了许多问题和法规之后,它似乎不再那么有吸引力了。向玩家收取随机物品的过高费用似乎只会加剧粉丝的挫败感,尽管取得了最初的收益,但从长远来看,沮丧的玩家并不利于生意。

Ncsoft 似乎对《王座》和《自由》的发行也抱有同样的想法。TL的货币化系统将不包括概率物品,而是专注于战斗通行证订阅

王权与自由货币化:没有战利品盒或扭蛋系统插图
王权与自由货币化:没有战利品盒或扭蛋系统插图1

通过基于订阅的战斗通行证,玩家可以在订阅期内达到某些里程碑时收到承诺的物品。因为这与运气无关,所以你知道你会得到什么,这似乎对玩家来说更有吸引力。

在上一期《王权与自由》CBT 中,所有“抽奖物品”都被排除在外,我们先睹为快地看到了季票,其中的装饰性奖励对战斗能力几乎没有影响。这是针对欧洲和北美粉丝群的尝试,他们对概率项目没有很好的认知。

Seasson/Battle Pass 货币化系统深受用户好评,种种迹象表明NCSOFT 将永久下架概率物品。为了获得与概率系统相同的利润,用户基数必须很高,因此 NCSOFT 必须对 Throne 和 Liberty 在韩国和全球的玩家数量非常乐观。

一位业内人士表示:“确实,游戏公司通过MMORPG类型的概率物品赚了很多钱。结果,竞争加剧,物品相关犯罪时有发生,甚至出现了立法概率披露以解决不公平现象的运动。将来最好改成战斗通行证之类的东西”。

请记住,几天后我们将获得有关王座和自由的更多信息。11月2日11点,NCSoft终于在首发展示中向我们展示了有关Throne和Liberty的一切。

作者 Space